Realtà virtuale al museo

ologrammi e cinema 3D

Grazie alla realtà virtuale, fruibile con schermo, casco, proiettore 3d oppure ologramma, si possono implementare i contenuti museali in tantissimi modi, per un pubblico di tutte le età ed in multilingua.

Segue un'esempio sulle qualità fotorealistiche delle simulazioni virtuali odierne.

L'installazione prevede uno studio architettonico per favorire estetica e funzionalità del simulatore, eliminazione di fili in vista e messa in sicurezza.

La formazione del personale museale è praticata sia sul luogo che online.

Seguono immagini generiche sugli ologrammi al museo.


Realtà virtuale ed esperienza tattile

Installazione multimediale 3D VR dedicata alle Marche, sviluppata (tra il 2006 ed il 2007) per il museo di storia naturale Luigi Paolucci di Offagna (AN), su commissione del Sistema museale della Provincia di Ancona. Smantellata.

L'avatar del naturalista Paolucci illustrava in modo interattivo i contenuti principali delle sale del museo.

Un viaggio virtuale a piedi e in mongolfiera scoprendo la storia naturalistica della regione Marche, incontrando fossili e specie animali ormai estinte.

Attraverso i monti, sopra le valli, oltre la costa, in compagnia dello scherzoso, ma impettito scienziato che non mancava di citare la sua collaborazione con C.Darwin.

 

L'esperienza tattile

Ad un certo punto del viaggio, ci si ferma lungo il fiume Sentino, all'altezza delle grotte di Frasassi, dove si scoprono alcuni fossili: sono quelli esposti nelle teche del museo, quindi intoccabili, ecco l'idea di riprodurli non solo in 3D, ma anche con DAS, creta e acrilico, per colmare al massimo la curiosità e favorire l'esperienza conoscitiva. Compatibile con head mounted display generico, studiato per monitor 0lografico (autostereoscopico) SHARP.


Nelle immagini troviamo gli ambienti principali, Genga, Monte San Vicino, Monte Conero e l'area di partenza.


2005 AESIS VR

archeologia e realtà virtuale

Pinacoteca civica di Jesi


Artistica ricostruzione virtuale della città di Jesi al tempo di Federico II di Svevia, su commissione della Pinacoteca civica di Jesi, ove è depositata e presentata al pubblico presso il museo della stampa in occasione di "Conversazioni in giardino 2005".

Le antiche strutture romane, i corsi d'acqua, la vita nei campi dentro le mura e i suoni del tempo.

Compatibile con head mounted display generico, occhiali e monitor olografici.

Progettato nello specifico per E-magin VR